La realidad virtual y aumentada en el aula de secundaria

dc.contributor.authorMarín Díaz, Verónica
dc.contributor.authorSampedro Requena, Begoña Esther
dc.contributor.authorVega Gea, Esther
dc.date.accessioned2022-02-22T13:16:42Z
dc.date.available2022-02-22T13:16:42Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractLa utilización de las denominadas tecnologías emergentes en los centros educativos es una realidad que día a día cobra mayor relevancia. En este sentido, la Realidad Virtual y Aumentada son recursos que pueden ayudar a los docentes a enseñar los contenidos curriculares. El presente estudio piloto analiza la visión de los estudiantes de ESo sobre el empleo de estas tecnologías en su proceso de aprendizaje. Se ha contado con una muestra aleatoria de estudiantes de secundaria (n=62). El diseño implementado siguió un enfoque descriptivo, correlacional e inferencial. Los resultados indican que los estudiantes de enseñanza secundaria consideran que la RV y la RA pueden ser utilizadas en sus aulas para promover su aprendizaje. Concluir que los estudiantes de secundaria sienten que estas tecnologías pueden utilizarse en los escenarios formativos, pero no las perciben dentro de sus instituciones. El estudio se ha realizado al amparo del proyecto diseño, implementación y evaluación de materiales en Realidad Mixta para entornos de aprendizaje (PId2019-108933gb-I00)es_ES
dc.description.abstractThe use of so-called emerging technologies at schools is currently a reality that becomes more relevant every day. In this sense, Virtual and Augmented Reality are resources that can help teachers in the teaching of curricular content. This pilot study analyzes the vision of ESo students about the use of these technologies during their learning process. A random sample of high school students (n=62) was used and the implemented design followed a descriptive, correlational and inferential approach. The obtained outcomes pointed that secondary school students consider that VR and AR can be used in their classrooms to promote their learning. In conclusion, high school students feel that these technologies can be used in training settings, but they do not perceive them as implanted into the educational institutions. The study has been carried out under the project design, implementation and evaluation of materials in Mixed Reality for learning environments (PId2019-108933gb-I00)es_ES
dc.identifier.doi10.54988/cv.2022.1.1030
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10272/20641
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad de Huelvaes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subject.otherTecnologías emergenteses_ES
dc.subject.otherRealidad aumentadaes_ES
dc.subject.otherRealidad virtuales_ES
dc.subject.otherEducación secundariaes_ES
dc.subject.otherAprendizajees_ES
dc.subject.otherEmerging technologieses_ES
dc.subject.otherAugmented realityes_ES
dc.subject.otherVirtual realityes_ES
dc.subject.otherSecondary educationes_ES
dc.subject.otherLearninges_ES
dc.titleLa realidad virtual y aumentada en el aula de secundariaes_ES
dc.titleThe virtual and augmented reality in secondary education classeng
dc.typejournal articlees_ES
dspace.entity.typePublication

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