Revisión de la técnica “El juego del buen comportamiento”

dc.contributor.authorRuiz Olivares, María del Rosario
dc.contributor.otherPino Osuna, María José
dc.contributor.otherHerruzo Cabrera, Javier
dc.date.accessioned2016-04-15T11:16:03Z
dc.date.available2016-04-15T11:16:03Z
dc.date.issued2006
dc.description.abstractEl Juego del Buen Comportamiento, JBC (Good behavior Game, GBG), tiene como objetivo fundamental reducir la frecuencia de determinados comportamientos disruptivos en el aula como gritar, pelearse, interrumpir, etc. Dichos comportamientos se caracterizan por ser funcionales en ciertos contextos como el recreo o el juego libre entre compañeros, y disfuncionales en situaciones educativas. El objetivo de este artículo es presentar una revisión sobre todos los trabajos que han contribuido a mejorar la eficacia de este procedimiento, con la intención de darlo a conocer y promover estudios que indaguen en sus limitaciones (generalización y mantenimiento). Para ello, se presentan los aspectos generales del juego: organización de la clase, criterios para el refuerzo, dónde y cuánto tiempo dura el juego, tipo de refuerzos recibidos, comportamientos disruptivos a tratar; y las diferentes aplicaciones que se han realizado del mismo. A modo de conclusión, parece que este procedimiento se presenta muy eficaz para reducir la frecuencia de comportamientos disruptivos en contextos educativos.en_US
dc.description.abstractThe Good Behavior Game (GBG), has as main objective to reduce the frequency of disruptive behavior in the class like: shauting, fighting, in terrupting, etc. These behaviors are characterized by being functional in certain contexts Iike the playground or the free-game among partners and disfunctional in instructiona/-academic settings. The main aim of this article is to make a review about the published works that have contributed to implement its efficacy, and to promote some pieces of work that deals with their limits (generalization and management). The general aspects of the game are presented, class organization, support criteria where and how long the game willlast, kind of support or reinforcements received, behavio'ur disruptive to deal with and the different applications that the Good Behavior Game. To conclude, it seems that this procedure is presented very efficiently in order to reduce the frequency of disruptive behaviour in educational contexts.en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10272/11919
dc.language.isospaen_US
dc.publisherUniversidad de Huelvaen_US
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.accessRightsopen accessen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subject.otherJuego del buen comportamientoen_US
dc.subject.otherModificación de conducta grupalen_US
dc.subject.otherIntervención en el contexto escolaren_US
dc.subject.otherComportamientos disruptivosen_US
dc.subject.otherGood behavior gameen_US
dc.subject.otherModification of group behavioren_US
dc.subject.otherSchool context interventionen_US
dc.subject.otherDisruptive behavioren_US
dc.titleRevisión de la técnica “El juego del buen comportamiento”en_US
dc.typejournal articleen_US
dspace.entity.typePublication

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