Estrategias de aprendizaje a través de los juegos digitales en un contexto universitario

dc.contributor.authorCavalcante Pimentel, Fernando Silvio
dc.contributor.authorMorais Marques, Margarida
dc.contributor.authorBarbosa de Sales Junior, Valdick
dc.date.accessioned2023-03-21T11:12:25Z
dc.date.available2023-03-21T11:12:25Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractLa relación entre los juegos digitales y la movilización de estrategias de aprendizaje cognitivas y metacognitivas merece atención y requiere investigaciones que contribuyan a la comprensión de cómo estas estrategias pueden favorecer a los procesos de enseñanza y aprendizaje. Este estudio describe cómo los estudiantes universitarios mayores de 18 años movilizan estrategias de aprendizaje cognitivas y metacognitivas a través de los juegos digitales. La metodología de investigación utilizada fue ex-post-facto con un enfoque cuantitativo. Participaron en esta investigación 941 estudiantes de 22 estados y del Distrito Federal, matriculados en cursos de educación superior en las universidades brasileñas. La recolección de datos fue proporcionada a través de la aplicación de un cuestionario en línea que integra el Inventario de Conciencia Metacognitiva (IMA) y el Inventario de Estrategias Cognitivas y Metacognitivas con Juegos Digitales (ICMSDG). Los resultados indicaron que los estudiantes universitarios encuestados hacen un uso regular de conocimientos, habilidades y estrategias metacognitivas. Además, las estrategias cognitivas y metacognitivas de aprendizaje parecen ser más movilizadas por los jugadores de juegos digitales que por los no jugadores, particularmente entre aquellos que jugaron durante más tiempo (9 años o más) y con mayor intensidad (jugando todos los días). Con los resultados encontrados y analizados, observamos que este estudio es relevante tanto para los profesores universitarios como para los diseñadores de juegos que pretenden promover las habilidades metacognitivas.es_ES
dc.description.abstractThe relationship between digital games and the mobilization of cognitive and metacognitive learning strategies deserves attention and needs research that contributes to the understanding of how these strategies can favor the teaching and learning processes. This study describes how university students over 18 years of age mobilize cognitive and metacognitive learning strategies through digital games. The research methodology used was ex post facto with a quantitative approach. 941 students from 22 States and from the Federal District, enrolled in higher education courses at Brazilian colleges and universities, participated in this research. Data collection occurred through the application of an online questionnaire that integrates the Metacognitive Awareness Inventory (MAI) and the Inventory of Cognitive and Metacognitive Strategies with Digital Games (ICMSDG). The results indicated that university students make regular use of metacognitive knowledge, skills, and strategies. Moreover, cognitive and metacognitive learning strategies seem to be more mobilized by digital game players than by non-players, particularly among those who played over a longer period of time (9 years or more) and with higher intensity (playing every day). With the results found and analyzed, we observe that this study is relevant for both university professors and game designers who aim to promote metacognition skills.es_ES
dc.identifier.doi10.3916/C73-2022-07
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10272/21819
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherGrupo Comunicares_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subject.otherJuegos digitaleses_ES
dc.subject.otherEducación superiores_ES
dc.subject.otherCogniciónes_ES
dc.subject.otherMetacogniciónes_ES
dc.subject.otherEvaluaciónes_ES
dc.subject.otherCuestionarioes_ES
dc.subject.otherDigital gameses_ES
dc.subject.otherHigher educationes_ES
dc.subject.otherCognitiones_ES
dc.subject.otherMetacognitiones_ES
dc.subject.otherAssessmentes_ES
dc.subject.otherQuestionnairees_ES
dc.subject.unesco58 Pedagogíaes_ES
dc.titleEstrategias de aprendizaje a través de los juegos digitales en un contexto universitarioes_ES
dc.title.alternativeLearning strategies through digital games in a university contextes_ES
dc.typejournal articlees_ES
dspace.entity.typePublication

Files

Original bundle

Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
10.3916_C73-2022-07.pdf
Size:
16.24 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Castellano
Loading...
Thumbnail Image
Name:
10.3916_C73-2022-07-english.pdf
Size:
17.78 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Inglés