RT Journal Article T1 La gamificación digital como herramienta para el aprendizaje del soporte vital básico. Estudio piloto cuasi experimental T1 Digital gamification as a tool for learning basic life support. Quasi-experimental pilot study A1 Luque López, Lourdes A1 García Pazo, Patricia A1 Molina Mula, Jesús AB Los avances tecnológicos han permitido la creación de espacios de aprendizaje digitales. El objetivo de este estudio es analizar el efecto que un recurso educativo digital (RED) diseñado para tal fin tiene sobre la autoconfianza y la adquisición de habilidades para actuar ante una parada cardiorrespiratoria. Para ello se realizó un estudio comparativo con evaluación pre-post en el que se evaluó los cambios en la autoconfianza para actuar ante una situación de emergencia y las habilidades adquiridas con el RED. Entre los resultados destaca un aumento de la autoconfianza para actuar ante una situación de emergencia como es la PCR mejora tras el uso del “break out” digital. Se demuestra una clara adquisición de las habilidades para identificar y manejar la situación de emergencia planteada. Los participantes consideran que el recurso educativo promueve un aprendizaje atractivo e innovador y concluyen que con el RED propuesto cualquier persona sería capaz de aprender AB Technological advances have allowed the creation of digital learning spaces. The objective of this study is to analyze the effect that a digital educational resource (RED) designed for this purpose has on self-confidence and the acquisition of skills to act in the event of a cardiorespiratory arrest. For this, a comparative study was carried out with a pre-post evaluation in which the changes in self-confidence to act in an emergency situation and the skills acquired with the RED were evaluated. Among the results, an increase in self-confidence to act in an emergency situation such as PCR improves after the use of the digital "break out" stands out. A clear acquisition of the skills to identify and manage the emergency situation is demonstrated. The participants consider that the educational resource promotes attractive and innovative learning and conclude that with the proposed RED anyone would be able to learn PB Red Universitaria Campus Virtuales YR 2024 FD 2024 LK https://hdl.handle.net/10272/24186 UL https://hdl.handle.net/10272/24186 LA spa DS Repositorio Institucional de la Universidad de Huelva RD 2 jun 2026