RT Journal Article T1 Atravesando el espejo A1 Aguilera Moyano, Miguel de A1 Mañas, Sebastián AB Los videojuegos no son sólo los frutos de una boyante y poderosa industria cultural, sino también un universo simbólico frecuentado por millones de jóvenes en todo el planeta. Este fenómeno sociocultural, tan característico de nuestros días, puede constituirse en un rico y sugerente objeto de estudio si es abordado desde las Ciencias de la Comunicación. Y esto es lo que hace un grupo de investigación de la Universidad de Málaga, que estudia los videojuegos desde diferentes puntos de vista. En este artículo se da cuenta de alguno de los resultados alcanzados en ese estudio; más concretamente, se contemplan ciertos fundamentos en los que se apoya la acción mediadora que ejercen los videojuegos.____________________________Video games are the result of a influencingl cultural industry and also they provide the universal archetypes used by millions of youngsters all over the world, which may become an interesting field of study from the point of view of communication experts PB Universidad de Huelva YR 2001 FD 2001 LK http://hdl.handle.net/10272/976 UL http://hdl.handle.net/10272/976 LA spa DS Repositorio Institucional de la Universidad de Huelva RD 30 may 2026