RT Journal Article T1 La ocupación del tiempo libre de jóvenes en el uso de videojuegos y redes T1 Youth’s usage of leisure time with video games and social networks A1 Muros Ruiz, Beatriz A1 Aragón Carretero, Yolanda A1 Bustos Jiménez, Antonio AB Este artículo tiene como finalidad comprender los comportamientos de jóvenes de Educación Secundaria Obli -gatoria durante el tiempo libre en el uso de diferentes entornos virtuales. Presenta un estudio realizado en un centrode servicios comunitarios, formativos y de ocio orientado a la juventud. Debido a la oferta de actividades lúdicas decarácter tecnológico que en este lugar se realiza, el estudio abre vías de análisis y reflexión sobre los planteamientosy las motivaciones en el uso de los entornos virtuales, sobre las interpretaciones y reflexiones de los jóvenes en cuantoa relaciones personales y modelos de convivencia. En el trabajo se realiza una aproximación a la relación queestablece la juventud entre el escenario presencial y virtual, centrando la atención en la construcción de interaccionesde un modo vivencial. Para la recogida de información se realizaron observaciones, conversaciones, análisis dedocumentos y entrevistas. Se han analizado con especial interés los sentidos que se atribuían a las experiencias enrelación con los procesos mediáticos y cívicos en la ocupación del tiempo libre. Los resultados del trabajo ayudan aconocer los planteamientos, las motivaciones y las conductas que los jóvenes de este estudio tienen sobre sus formasde socialización en red. Concretamente, los aspectos relacionados con la búsqueda del placer, el entretenimiento,el mantenimiento de lazos sociales y la estimulación continua en los usos. AB The aim of this article is to understand the behaviour of Secondary Education students during their leisure time whenusing some different virtual spaces. We report a study carried out in a Community Centre offering training and leisureservices for youngsters. Due to the large number of technological activities offered, this study paves the way foranalysis and reflection about the hidden reasons and motivations young people have to use virtual spaces. We alsoshow the interpretations and reflections of youngsters in their personal relationships and models of cohabitation. Ourstudy likewise approaches the relation that youngsters establish between real and virtual spaces, focusing our attentionon the construction of interactions which stems from their personal experiences. For data collection we carriedout observations, conversations, analysis of documents and interviews. We analyzed with special interest the meaningsthat youngsters assign to their experiences in relation with mediatic and civic processes during their leisure time.The results of the study help to know the initiative, motivations and manner of acting that the youngsters of this studyhave on their ways of socialization in community. Concretely, the aspects allied with the search of pleasure, entertainment,the maintenance of social ties and continuous stimulation uses. PB Universidad de Huelva YR 2013 FD 2013-03 LK http://hdl.handle.net/10272/6418 UL http://hdl.handle.net/10272/6418 LA spa LA eng DS Repositorio Institucional de la Universidad de Huelva RD 1 jun 2026