Camuñas García, DanielCáceres Reche, María PilarCambil Hernández, María EncarnaciónAznar Díaz, Inmaculada2025-03-252025-03-252025https://hdl.handle.net/10272/25234La competencia digital desempeña un papel central en la actual formación docente, y los estudiantes deben tener oportunidades estructuradas y equitativas para aprender a utilizar las tecnologías de manera creativa. Este estudio investiga el impacto del diseño de juegos digitales sobre patrimonio en las competencias digitales de estudiantes del grado en Educación Primaria de la Universidad de granada. Se usó un método mixto para evaluar las percepciones de los estudiantes antes y después de la intervención mediante cuestionarios ad hoc. Participaron 103 estudiantes. Los resultados mostraron un aumento en la autopercepción de sus competencias digitales artísticas (Mpre = 3.14, Mpost = 3.62) y técnicas (Mpre = 2.58, Mpost = 2.98) después de la intervención, pero no en las competencias digitales académicas. También se encontró una relación entre la experiencia previa con videojuegos y la competencia digital; los estudiantes que jugaban con frecuencia tenían percepciones más altas de sus competencias digitalesdigital competence plays a central role in current teacher education, and students must have structured and equitable opportunities to learn how to creatively use digital technologies. This study investigates the impact of digital game design on heritage in the digital competences of students enrolled in the bachelor's degree in Primary School Education at the University of granada. A mixed method was used to assess students' perceptions before and after the intervention using ad hoc questionnaires. A total of 103 students participated. The results showed an increase in the selfperception of their artistic (Mpre = 3.14, Mpost = 3.62) and technical (Mpre = 2.58, Mpost = 2.98) digital competences after the intervention, but not in academic digital competences. A relationship was also found between prior experience with video games and digital competence; students who played frequently had higher perceptions of their digital competencesspaAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Españahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/VideojuegosUsos educativos de la tecnologíaEducación patrimonialFormación de docentesUsos educativos de la tecnologíaTechnological skillsHeritage educationTeacher trainingTechnology uses in educationVideo gamesDiseño de videojuegos sobre el patrimonio y su incidencia en las competencias digitales de los futuros docentesDesign of heritage-based video games and its impact on future teachers' digital competencesjournal article10.54988/cv.2025.1.1520open access58 Pedagogía