Evaluación y diseño de videojuegos : herramientas de aprendizaje lúdico en las aulas
| dc.contributor.author | Chaves Montero, Alfonso | |
| dc.contributor.other | x | es_ES |
| dc.date.accessioned | 2018-05-29T10:16:23Z | |
| dc.date.available | 2018-05-29T10:16:23Z | |
| dc.date.issued | 2018 | |
| dc.description.abstract | Los videojuegos superan los contextos de ocio y se pueden considerar como hipertextos lúdicos, que configuran modelos de aprendizaje y favorecen el desarrollo y adquisición de determinadas competencias y habilidades mediante la formulación de prácticas formativas que transcienden a las tradiciones. La presente ponencia pone de manifiesto la aplicabiblidad de los videojuegos desde el punto de vista educativo, ofreciendo a los docentes orientaciones para su incorporación en el aula. Los videojuegos son una herramienta de ayuda para la evaluación de la enseñanza-aprendizaje de los alumnos con el fin de facilitar su integración curricular y aprovechamiento didáctico a través de tres grandes dimensiones de análisis que pueden ser utilizadas, a su vez, para el diseño de videojuegos educativos. El texto, presentará diferentes herramientas educativas para el aprendizaje lúdico, que pueden ser exportados y reutilizados en otros contextos y situaciones formativas. Compartir e intercambiar estos objetos de aprendizaje de carácter lúdico a través de comunidades de práctica supone para el profesorado un gran apoyo y una fuente de recursos importante. | es_ES |
| dc.description.department | Sociología, Trabajo Social y Salud Pública | |
| dc.identifier.citation | Chaves Montero, A.: "Evaluación y diseño de videojuegos : herramientas de aprendizaje lúdico en las aulas". En Aprendizaje lúdico : los videojuegos. [Sevilla] : Egregius, 2018. p. 27-42 | es_ES |
| dc.identifier.isbn | 978-84-17270-40-7 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10272/14808 | |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | Egregius | es_ES |
| dc.rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España | * |
| dc.rights.accessRights | open access | es_ES |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | * |
| dc.subject.other | Videojuegos | es_ES |
| dc.subject.other | Gamificación | es_ES |
| dc.subject.other | Aprendizaje-lúdico | es_ES |
| dc.subject.other | Enseñanza | es_ES |
| dc.subject.other | Evaluación | es_ES |
| dc.subject.other | Diseño de herramientas educativas | es_ES |
| dc.title | Evaluación y diseño de videojuegos : herramientas de aprendizaje lúdico en las aulas | es_ES |
| dc.type | book part | es_ES |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAuthorOfPublication | af0f9441-215b-4b40-a6c8-7702ebfff772 | |
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