Metodología para la innovación de simuladores de negocios

dc.contributor.authorEspejo Beteta, Andrea
dc.contributor.authorGonzález González, Jorge A.
dc.date.accessioned2023-02-10T11:14:18Z
dc.date.available2023-02-10T11:14:18Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractEl presente artículo explica las acciones llevadas a cabo por una compañía dedicada al diseño e implementación de experiencias educativas utilizando simuladores de negocios, como parte del proceso de actualización de su portafolio. Este proceso consta de una metodología con ocho etapas que han sido implementadas para incorporar la sostenibilidad como aspecto relevante en la narrativa de un simulador y en consecuencia, en la toma de decisiones y la evaluación de competencias a partir de ellas. El objetivo principal de la metodología es la alineación de los simuladores a tendencias de negocios para desarrollar competencias relevantes y demandadas por las organizaciones. Los resultados obtenidos a partir de la implementación de la metodología han permitido una planificación del despliegue de la misma, utilizando los retos identificados para la innovación del portafolio de la compañía, de cara a las instituciones educativas que incluyen simuladores de negocios como parte de su propuesta de valor.es_ES
dc.description.abstractThe present paper explains the phases of an update process performed by a company which focuses on designing and implementing educational experiences using business games. The methodology for this process consists of eight phases that have been implemented to incorporate sustainability as a relevant aspect in the narrative of one of the simulators and, consequently, in decision-making and evaluation of competencies based on them. The main goal of this process is to align the portfolio to the latest business trends in order to develop relevant skills demanded by organizations. The results obtained from this implementation have been useful for planning its development using other relevant challenges, contemplating other products of the portfolio.es_ES
dc.identifier.citationEspejo Beteta, A.; González González, J. A. (2022). Metodología para la innovación de simuladores de negocios. Company Games & Business Simulation Academic Journal, 2(2), 17-29. (www.businesssimulationjournal.com)es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10272/21506
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUnited Academic Journalses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subject.otherInnovaciónes_ES
dc.subject.otherTecnologíaes_ES
dc.subject.otherEducaciónes_ES
dc.subject.otherSostenibilidades_ES
dc.subject.otherGamificaciónes_ES
dc.subject.otherNegocioes_ES
dc.subject.otherInnovationes_ES
dc.subject.otherTechnologyes_ES
dc.subject.otherEducationes_ES
dc.subject.otherSustainabilityes_ES
dc.subject.otherGamificationes_ES
dc.subject.otherBusinesses_ES
dc.subject.unesco5801 Teoría y Métodos Educativoses_ES
dc.titleMetodología para la innovación de simuladores de negocioses_ES
dc.title.alternativeMethodology for the innovation of business gameses_ES
dc.typejournal articlees_ES
dspace.entity.typePublication

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