Enseñanza de la historia y compromiso ciudadano a través de los videojuegos Civilization VI y Stardew Valley: cómo seleccionar e integrar los videojuegos en el aula

dc.contributor.authorDelgado Algarra, Emilio José
dc.date.accessioned2024-09-11T11:02:16Z
dc.date.available2024-09-11T11:02:16Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractDebido al desarrollo tecnológico y a la expansión del uso de aplicaciones móviles en el entorno cotidiano de los estudiantes, es necesario atender a las posibilidades de los videojuegos en la enseñanza de la historia y de las ciencias sociales. Para ello, se analizan las posibilidades de uso en el aula centrando la atención en los juegos Civilization VI y Stardew Valley; concluyendo que se observan grandes posibilidades para la enseñanza de la historia y de las ciencias sociales en ambos casos y en relación con contenidos concretos del área, la resolución de problemas, planificación, toma de decisiones, desarrollo de habilidades sociales, atención, motivación y reflexión.es_ES
dc.description.abstractDue to the technological development and the expansion of the use of mobile applications in the daily environment of the students, it is necessary to attend to the possibilities of videogames in the teaching of history and social sciences. For this, the possibilities in the classroom are analyzed focusing on the games Civilization VI and Stardew Valley; concluding that there are great possibilities for the teaching of history and social sciences in both cases and in relation to specific contents of the area, problem solving, planning, decision making, development of social skills, attention, motivation and reflection.es_ES
dc.identifier.citationDelgado-Algarra, E. J. (2018). Enseñanza de la historia y compromiso ciudadano a través de los videojuegos Civilization VI y Stardew Valley: cómo seleccionar e integrar los videojuegos en el aula. Clio. History and History teaching (2018), 44, 1-8.. ISSN 1139-6237es_ES
dc.identifier.issn1139-6237
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10272/24110
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad de Zaragozaes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subject.otherenseñanza de la historiaes_ES
dc.subject.otherenseñanza de las ciencias socialeses_ES
dc.subject.othervideojuegoses_ES
dc.subject.othergamificaciónes_ES
dc.subject.otherorganización políticaes_ES
dc.subject.otherorganización sociales_ES
dc.subject.othereconomíaes_ES
dc.subject.othercompromiso ciudadanoes_ES
dc.subject.otherhistory teachinges_ES
dc.subject.otherteaching social scienceses_ES
dc.subject.othervideogameses_ES
dc.subject.othergamificationes_ES
dc.subject.otherpolitical organizationes_ES
dc.subject.othersocial organizationes_ES
dc.subject.othereconomyes_ES
dc.subject.othercitizen commitmentes_ES
dc.subject.unesco5899 Otras Especialidades Pedagógicases_ES
dc.titleEnseñanza de la historia y compromiso ciudadano a través de los videojuegos Civilization VI y Stardew Valley: cómo seleccionar e integrar los videojuegos en el aulaes_ES
dc.title.alternativeTeaching history and civic engagement through video games Civilization VI and Stardew Valley: how to select and integrate videogames in the classroomes_ES
dc.typejournal articlees_ES
dc.type.hasVersionVoRes_ES
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublicationa5c2013c-3244-4dd9-b960-17ac9f724fc4
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