El cambio del rol del estudiante por la estrategia metodológica de la gamificación

dc.contributor.authorVasconcelos Vásquez, Kattia Lizzett
dc.contributor.authorUgalde Naranjo, Jinette
dc.contributor.authorMontero Ulate, Betzaida
dc.date.accessioned2022-11-29T11:27:03Z
dc.date.available2022-11-29T11:27:03Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractEste documento sistematiza la experiencia realizada durante los años 2014-2020 con la metodología de gamificación, cuyo objetivo es: “implementar la mediación pedagógica de gamificación para la aproximación del estudiantado en el uso de los juegos empresariales en el curso de capacitación y desarrollo de la carrera de AGRH”. Los resultados inmediatos han sido el empoderamiento por parte del estudiantado en el uso de juegos en el curso, otros cursos y en las organizaciones donde labora. Les ha permitido usarlo como referencia en procesos de reclutamiento en los que han participado y han obtenido en puesto.es_ES
dc.description.abstractThis document systematizes the experience carried out during the years 2014-2020 with the gamification methodology, whose objective is: “to implement the pedagogical mediation of gamification for the approach of the students in the use of business games in the training and development course of the AGRH career”. The immediate results have been the empowerment of the students in the use of games in the course, other courses and in the organizations where they work. It has allowed them to use it as a reference in recruitment processes in which they have participated and obtained the position.es_ES
dc.identifier.citationVasconcelos-Vásquez, K. L.; Ugalde Naranjo, J.; Montero Ulate, B. (2021). El cambio del rol del estudiante por la estrategia metodológica de la gamificación. Company Games & Business Simulation Academic Journal, 1(2), 35-48. (www.businesssimulationjournal.com). ISSN 2792-3150es_ES
dc.identifier.issn2792-3150
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10272/21340
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUnited Academic Journalses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subject.otherActividad lúdicaes_ES
dc.subject.otherCapacitaciónes_ES
dc.subject.otherEducaciónes_ES
dc.subject.otherFormaciónes_ES
dc.subject.otherJuego pensadoes_ES
dc.subject.otherPlayful activityes_ES
dc.subject.otherTraininges_ES
dc.subject.otherDevelopmentes_ES
dc.subject.otherEducationes_ES
dc.subject.otherTraininges_ES
dc.subject.otherThinking gamees_ES
dc.subject.unesco5801 Teoría y Métodos Educativoses_ES
dc.titleEl cambio del rol del estudiante por la estrategia metodológica de la gamificaciónes_ES
dc.title.alternativeThe change of the student's role by the methodological strategy of gamificationes_ES
dc.typejournal articlees_ES
dc.type.hasVersionVoR
dspace.entity.typePublication

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